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Impresiones Demo Pokemon Mundo Misterioso: Portales al Infinito

Quizá recordéis las entregas de Pokemon: Mundo Misterioso que pudimos disfrutar en Nintendo DS e incluso en GameBoy Advance. En ellas, los típicos juegos de Pokemon dejaban paso a una nueva temática. Tú eres el Pokemon y con la ayuda de los demás Pokemon tendrás que salvar el mundo. Hay diferentes cosas que hacer como explorar mazmorras, luchar contra otros Pokemon en combates por turnos...etc.
Esta nueva entrega nos trae la misma temática, la misma jugabilidad y todo o un poquito más de cosas de lo que pudimos encontrarnos en las anteriores entregas pero eso si, con un aspecto visual mejorado y con opción a 3D.

Después de jugar la Demo entera, he decidido traeros mis impresiones sobre ella para que podáis valorar si merece la pena descargarsela o simplemente comprarse el juego cuando salga al mercado.

La aventura comienza

El juego empieza como las anteriores entregas. ¿Estoy soñando? ¿Qué es esa voz? ¿Dónde estoy? hasta que al final del vídeo nos convertimos en un Pokemon.
Podremos elegir entre distintas especies de Pokemon como por ejemplo Pikachu, Tepig, Snivy...etc.
Ya después de haber elegido nuestro Pokemon, nos tocará volver a seleccionar esta vez al Pokemon que nos encuentra medio muerto y recientemente caído del cielo.
Nuestro compañero de batallas por turnos nos acompañará durante nuestro trayecto para salvar el mundo de los Pokemon y además nos ayudará a construir nuestra propia ciudad, El Paraíso Pokemon (eso si, los terrenos los paga él xD)
Podremos construir nuestro Paraiso gracias también a las diferentes tiendas de Villa Reposo...ayy que recuerdos la tienda de Camaleon...donde encontraremos objetos, otros Pokemon dispuestos a echar una mano...etc.
En esta entrega el juego estará ambientado en la región de Teselia (Pokemon Blanco y Negro) así que nos encontraremos a distintos Pokemon de esta nueva generación.

Las Mazmorras infinitas...

La mayor parte de las misiones que nos encontremos en el juego serán de explorar mazmorras para o bien enfrentarnos a un determinado Pokemon o bien para encontrar algún objeto importante.
La temática de las mazmorras os puede gustar al principio ya que cada una contiene diferentes objetos y especies de Pokemon pero seguramente al final se os haga un poco cansina.
En las mazmorras, tendremos que ir descubriendo las distintas salas que contienen hasta alcanzar el final de ellas y poder completar así los niveles. Os recomiendo investigar bien cada sala para que no se os pase ningún objeto ya que una vez pases de sala, no podrás volver a la anterior.

Los combates

Los combates se mantienen al igual que en las anteriores entregas. Combates por turnos donde cada Pokemon cuenta con 4 ataques diferentes. Los cuales podremos ir cambiando cuando subamos de nivel y aprendamos nuevos movimientos. Podremos subir de nivel con nuestro Pokemon y el de nuestro compañero. También, podremos usar cualquier objeto ya sea para curarnos después de un duro combate (no creo que haga mucha falta ya que cuando acaba el combate la vida se te regenera sola por cada paso que das MODO NOOB) para regenerar los PP o para curar estados como el envenenamiento o la parálisis.

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Opinión: El juego pinta bien. Con un modelado y unas texturas con más calidad que anteriores entregas pero con la misma temática que acaba cansando como ya paso en los anteriores.

Hasta aquí es lo que he podido jugar de la Demo. Lo único que no he probado es el uso de la cámara de la 3DS para abrir portales. ¿Le tenéis ganas a este juego?

Análisis de Monster Hunter 3 Ultimate

Género: Rol/Acción
Plataformas: Wii U| 3DS
Desarrollador: Capcom
Distribuidor: Nintendo
Jugadores: de 1 a 4
Modo Online: Sólo en la versión de Wii U
Modo Local: sí
Lanzamiento: ya disponible

Como el título lo indica, se trata de la última y definitiva versión de Monster Hunter Tri, que dejó buen sabor de boca a los usuarios de Wii ofreciendo horas y horas de rol. Llega nuevamente para las nuevas máquinas de Nintendo y no se trata de un simple port, un sinfín de horas de entretenimiento están por llegar.

Los elementos y el contenido del Tri vienen ya puestos, pero hay nuevas armas, especies de monstruos, armaduras y un nuevo mapa, además de nuevas misiones y las DLCs que se pueden descargar. Incluye el modo online, pero sólo y únicamente si tienes Wii U, porque para conectarte en 3DS se necesita un adaptador que se debe conectar a la consola de sobremesa para que funcione. Compensa que en la versión portatil cuenta con un modo local para 4, que su conectividad permite jugar en una Wii U y en tres consolas 3DS.


Hay más de 150 misiones preparadas para desafiar al cazador protagonista, algunas sólo son sencillas de recoger recursos, otras te piden que mates cierto número de monstruos y por otro lado están los principales que son derrotar a los gigantescos monstruos, algunos más grandes y resistentes que otros. El juego ya es bastante largo así, pero no consiste en sólo lanzarse, porque si no quieres que te den una paliza, es necesario prepararse forjando y mejorando armas o armaduras y para ello te pedirán ciertos recursos que si no tienes tendrás que dedicarte a buscarlos, osea necesitas más de tu tiempo, a esto se le suma la Taberna, donde te podrás reunir con tus amigos a realizar misiones pensadas para el cooperativo.

A las misiones no irás solo, porque ChaCha y ahora también Kayamba aparecerán para ayudarte durante las expediciones, a los cuales puedes colocarles una máscara que le proporcionará una función o habilidad, como atacar a los monstruos o sólo dedicarse a recoger objetos.

La historia del juego comienza en una aldea llamada Moga, donde últimamente surgen terremotos producidos por un monstruo llamado Lagiacrus, es entonces cuando llega un cazador al que no muestran (tú porque tu personaje nunca aparece en los videos) a quien piden que derrote al monstruo que amenaza la zona, pero para ello hay que prepararse antes y es cuando empiezan los pequeños tutoriales sobre cómo jugar.


En la aldea, tienes tu propia casa con un gato ayudante al que le deberás hablar si quieres decorar la casa con los muebles que tengas, que al principio sólo tendrás uno. Hay una cama donde guardar el progreso y tu caja de objetos a la que visitarás una y otra vez para guardar tus recursos obtenidos en la bolsa para que no se llene, aunque siempre puedas venderlos es recomendable quedártelos para forjar, mejorar, fusionar o generar recursos.

El herrero es el encargado de forjarte las armas, al lado hay una chica que nos venderá armas, que son básicas y que puedes mejorarlas luego. Algo que te ofrecen de novedad en este juego es que de primeras nos regalarán las armas básicas de cada tipo, así podemos ir probando hasta encontrar el tipo de arma ajustado a nuestro estilo de juego, todo un detalle por parte de Capcom.
Luego podemos ir a la granja si echamos en falta algo de hierba y setas azules, necesarias para crear pociones o cualquier otro tipo de cosecha. También podemos mandar a la flota de pesca a traernos recursos recién sacados del mar.

Los mapas están divididos por varias zonas interconectadas algunas con otras, habrá por donde sumergirse en el agua para buscar recursos o luchar contra monstruos.

Tu personaje tiene dos barras, la estamina de resistencia y la vida, la primera se reduce cuando corres y esquivas, si la la barra de vida de vacía ocurrirá igual que en la entrega de Wii, te desmayas y te devuelven al campamento dándote hasta 3 oportunidades de cumplir la misión sin morir, para que eso no suceda, abrimos el inventario en el botón "R" y tomarte una poción, luego está el indicador de tu arma que te dirá el momento en el que se desafila tu arma, asi que tendrás que buscar un momento para usar pociones o afilar el arma.

El audio es prácticamente el mismo que en Tri, tampoco se han currado nada nuevo aparte de los sonidos de algunas armas nuevas y de los pocos monstruos nuevos.

Los controles de esta versión dan mejor precisión en los golpes, porque a diferencia de la versión de Wii, ahora se puede centrar la cámara rápidamente a los monstruos grandes con sólo pulsar brevemente "L" y para girar la cámara no hace falta el segundo Stick si nos acostumbramos a usar la cruceta digital situada en la pantalla táctil. Dicha pantalla también podemos personalizar a nuestro gusto en un menú dedicado a colocar los accesos rápidos y funciones como si fueran fichas, bien pensado para los que se decanten por usar el segundo stick y puedan sustituir la cruceta digital por el mapa u otra cosa.

Si hay un punto negativo es el fallo de "clipping" de atravesar a los monstruos que le quita algo de realismo o que en algunos monstruos grandes, sus golpes te dan aunque no te hayan rozado, cuando otras veces los esquivas perfectamente sin recibir daño.

Conclusión

El ambiente gráfico es lo que más me ha sorprendido del juego además de la música que acompaña, a decir verdad es la primera vez que juego a Monster Hunter, aunque hace ya tiempo jugué un poco al Tri y ya casi no me acordaba, pero me ha acabado gustando el planteamiento de este rol. El juego es tan completo que necesitaría hacer 2 entradas para detallarlo todo, es claramente recomendable en casi todos los aspectos si te gusta este tipo de juegos y si tuviera que elegir entre las dos versiones diría la de 3DS porque es un estilo de juego que lo veo más para portátil que para sobremesa, pero nunca está de más disfrutarlo en Wii U.

Esperemos que Capcom nos sorprenda luego con Monster Hunter 4, que de momento estará exclusivo para 3DS.
 
Nota: 9,6 

Entrada original de A Lo System

Si ya has probado el juego, comenta si te ha gustado o no ;D

Analisis: Metal Gear Solid Snake Eater 3D




Snake vuelve  una  vez  más  en su misión virtuosa, decir que tenía muchas ganas de que llegara un juego como este a la 3DS y más un Metal Gear, creo que hacía unos 15 años que no veíamos un Metal Gear, en una portátil de Nintendo, creo que el ultimo Metal Gear que salió fue para Game Boy, Hideo Kojima nos a traído un juegazo a la 3DS. Todo Fan de Snake querrá  tener este juego.

Análisis: Heroes of Ruin

Pues vamos a hablar sobre este juego producido por n-Space y Square Enix. Se trata de un rol interesante con mazmorras del que no se puede dejar escapar. Yo me hice con él hace poco y no me arrepiento de comprármelo, seguramente sea mejorable pero es un buen intento el crear una nueva franquicia que puede ir a mejor si hacen una segunda entrega.